刀塔传奇灰烬之灵前瞻
发布时间:2020-06-13 06:22:20
灰烬之灵也就是DOTA中的火猫,在本月即将上架魂匣商店,作为新一任的魂匣,熊猫家族的一员,灰烬之灵在DOTA中是一个很强悍的GANK英雄,切入、抓人能力一流,后期也有不错的输出能力。
从官方爆料的数据来看,灰烬之灵是一个前排,由于游戏本身的缘故,敏捷型的前排如果没有特殊亮点的话,都比较尴尬,比如电魂、拍拍熊,在没有觉醒之前是比较尴尬的存在。而强力的敏捷型前排,都会有亮点,比如小娜迦的闪避,敌法的切入等等,灰烬之灵如果没有亮点的话,很容易就被淹没在4w+血量的前排血牛之中。
看一下几个前排主要敏捷英雄的属性对比(小娜迦未觉醒):
敌法、剑圣、灵魂守卫之前都是魂匣英雄,可以看到,这三者的属性,基本上都比灰烬之灵要高,而且是高上不少。和后期大热门的小娜迦相比,更是有差距。单从属性上来说12月13日,灰烬之灵没有任何优势。
不过这里还是有一丝出彩,那就是 0%几率抵抗沉默,说明灰烬之灵在紫色+4的时候有 女王的浴衣 ,这装备是美杜莎、小娜迦带有控制技能的系英雄梦寐以求的装备。
属性上没有亮点,但是灰烬之灵的特别之处是在技能。
释放 个余烬到战场上,当受到致命一击时会依次引爆所有余烬,并逃离到最后一个余烬的位置。
大招之前从字面上看,小编原以为是 致命一击 是被暴击,现在看来还是too young too simple啊,从官方的爆料和视频来看, 致命一击 是指导致死亡的那一下,也就是说,灰烬之灵有一面免死金牌,抵挡一次死亡的机会,有点类似骷髅王的复活。而且会出现在最后一个余烬的位置(貌似都是在敌方后排)。
看着似乎只能抵挡一次死亡,也没什么,不过想想看后期残局的时候,面对光法的一个 ,10000+的暴击伤害结果居然没!死!你会作何感想。这个技能按道理会是魔法伤害(官方你敢明写么?),不过这个法强,伤害倒在其次了。
绿色技能是小团控,附加持续伤害,蓝色技能是魔法盾(只吸收魔法伤害)保护权利人权益,附加持续灼烧伤害。都是持续伤害,让小编觉得策划很机智啊,持续伤害和法强是没有关系的,面板写多少,伤害就是多少,这也弥补了灰烬之灵作为一个敏捷英雄法强较低的不足。
无影之刃,参考剑圣的无敌斩,小编觉得,剑圣有种被坑的感觉,大招变成了别人的小技能,估计已经哭晕在厕所。另外这个技能比较克制分身系的英雄(猴哥看你再闹),因为不管场上有多少敌人(包括幻象),灰烬之灵都会砍一刀,幻象越多,灰烬之灵吸血越开心。
觉醒技能不多说,大家都懂。
另外要提及的是,从视频中可以看到,灰烬之灵的普攻是是两次伤害,虽然上文提到了攻击力偏低,但是双倍的伤害,是很变态的,难道是因为两把刀的缘故吗????这尼玛的不科学啊,让敌法、巨魔、神灵、宙斯等人情何以堪啊啊啊啊!(拍拍熊表示不服,我也有俩爪子~~灰烬之灵表示你们这群只会用右手的人简直弱爆了2 )
从爆料上来说,灰烬之灵已经脱离了高数值的传统英雄的范围,和敌法类似,走一个技能流派,靠着技能带来的特殊效果去保证生存和杀敌,想想以后公会战兑换的风暴之灵,还有没出现的大地之灵 土熊猫,到时候是不是可以组一个【熊猫军团宇宙天空流】的阵容呢?
敌法+灰烬之灵+风暴之灵+大地之灵+熊喵酒仙
除了熊猫酒仙在正面,其他的都能突击到敌人内部,各种灰来灰去......画面太美不敢看。
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